Aplicaciones gráficas y multimedia

Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Andrés Gómez Miranda

- Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a partir de un documento de especificaciones. - Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia. - Definir los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia, incluyendo la interactividad, a partir de un documento de especificaciones y de las pantallas que lo conforman. - Elaborar la documentación sobre las condiciones de uso de los elementos multimedia que se incorporan en un producto …

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5.376 CLP 7.680 CLP eBook EPUB
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Francisco Sergio Cobos Jiménez

- Determinar las características, las funciones y los procesos implicados en el desarrollo de un producto editorial multimedia definido, de acuerdo a la tipología del producto. - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Establecer los estándares de calidad de un producto editorial multimedia de acuerdo con unas especificaciones iniciales. - Planificar los diferentes procesos implicados en la realización de un producto editorial multimedia en función de las …

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8.071 CLP 11.530 CLP eBook EPUB
Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desirée Durán Portillo
- Comprobar que un producto editorial multimedia cumple los requisitos funcionales y la idoneidad de su plataforma de distribución seleccionada. - Verificar que los contenidos y objetos usados se corresponden con las especificaciones del proyecto editorial multimedia. - Elaborar los documentos técnicos y el manual de usuario de un producto editorial multimedia. - Evaluar un producto editorial multimedia para comprobar que cumple los requisitos de usabilidad. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0938_3, MF0938_3
9.800 CLP 11.530 CLP eBook EPUB
Gallo de día murciélago de noche
Gallo de día murciélago de noche
Dani Moreno

El mágico mundo de la radio.
El radioDJ de Máxima FM repasa con nosotros las anécdotas más divertidas de su carrera.

¿Quién no se sentiría orgulloso de levantarse un lunes sabiendo que lo que hace puede cambiar la vida de alguien para mejor?

Dani Moreno, radioDJ de Máxima FM, pagaría por ir a trabajar cada día a la radio porque no puede vivir sin ella. En Gallo de día # murciélago de noche encontraremos sus veinte años de carrera como locutor y como DJ. Lo que le ha sucedido delante y detrás de un micrófono, en el escenario, en el …

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4.830 CLP 6.900 CLP eBook EPUB
Dibujo para Dummies
Dibujo para Dummies
Brenda Hoddinott, Jamie Combs

Si te gusta dibujar pero has perdido esa espontaneidad infantil, no sabes muy bien cómo resolver una perspectiva o tus dibujos te parecen apagados y sin vida, este libro es la ayuda que necesitas para animarte a coger lápiz y papel. Dos profesoras de arte de probada experiencia te acompañarán en tu proceso de aprendizaje para orientarte, darte trucos y advertirte de los errores más comunes que se cometen en el aprendizaje del dibujo. ¡Nunca es tarde para despertar al artista que llevas dentro!

• Básicos del dibujo — Te explicamos el material imprescindible para empezar, los temas más  sencillos y los primeros trazos que debes plasmar en el papel.

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3.825 CLP 4.500 CLP eBook EPUB
Haz tus películas en stop motion
Haz tus películas en stop motion
Vera Borngässer
Stop motion es una técnica de animación que permite filmar vídeos o películas fotograma a fotograma sin necesidad de salir de casa y con muy pocos recursos. Muñecas que bailan, ositos de goma que hablan, todo es posible con una cámara digital o con un smartphone. Combina elementos de la vida real con los de la fantasía, imagina una historia y haz figuras con materiales simples como piezas de lego o plastilina. Sé creativo, edita los videos y sorprende a tus amigos y familiares con tu historia animada.
4.915 CLP 7.021 CLP eBook EPUB
Streampunks
Streampunks
Maany Peyvan, Robert Kyncl

Sorprendente y completamente entretenido, Streampunks es un viaje revelador a través de la nueva rebelión mediática que está cambiando nuestro mundo.

En los últimos diez años, la plataforma de videos por internet YouTube ha cambiado los medios y el entretenimiento tan profundamente como lo hicieron la invención del cine, la radio y la televisión. Streampunks es una mirada a esta empresa advenediza que examina cómo ha evolucionado YouTube y hacia dónde va.

Basándose en relatos de las estrellas más influyentes de YouTube (Streampunks como Tyler Oakley, Lilly Singh y Casey Neistat) y los negociadores que promueven el futuro del …

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7.225 CLP 8.500 CLP eBook EPUB
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