Cómo generar hábitos y divertirse en el proceso

Gamificación para la generación de nuevas conductas

Diana Patricia Camargo
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En "Cómo generar hábitos y divertirse en el proceso. Gamificación para la generación de nuevas conductas", la ingeniera biomédica Diana Patricia Camargo Ramírez explora una metodología innovadora, basada en la gamificación, para generar nuevos hábitos. En otras palabras, para cambiar aquellos hábitos negativos que afectan nuestro bienestar por hábitos positivos que mejoran sustancialmente nuestra calidad de vida, mientras nos divertimos. Los hábitos no se generan por arte de magia, por lo que requerimos compromiso, disciplina y capacidad de adaptación. Lograr cambios positivos significa entrar en un juego en el que debemos cumplir una serie de reglas, superar obstáculos y obtener …
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03/2023

Español

Grupo Planeta - Colombia

9786287588332

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7.735 CLP

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